Wszystkie funkcje Arcads

Planuj film AI UGC na podstawie klatek, które już widzisz

Najpierw oceń wygląd, pokój i prezentera jako statyczny kadr, a potem odtwórz podgląd ruchu, żeby sprawdzić, czy ten moment broni się w ruchu. Zdecyduj, zanim montażysta spędzi nad tym cały dzień.

Podejrzyj moment UGC

Krok pierwszy renderuje kadr w stylu twórcy, krok drugi odtwarza podgląd ruchu tej samej klatki.

Opisz swój produkt w prompcie — kolor, opakowanie, etykietę — a Twój aktor AI będzie go trzymał.

Szybka weryfikacja, że jesteś człowiekiem, przed generowaniem.
Za darmo · bez rejestracji · z limitem, dzięki czemu pozostaje darmowe dla wszystkich

Klatki to tańsze decyzje niż montaż

Kosztowny błąd w wideo to odkrycie problemu za późno. Koncept zostaje zatwierdzony jako akapit tekstu, ktoś buduje pełny montaż, i dopiero wtedy zespół widzi, że pokój jest zły, prezenter wygląda zbyt korporacyjnie, a produkt jest nieczytelny w rozmiarze telefonu. Praca nad filmem AI UGC poprzez klatki odwraca tę kolejność. Renderujesz moment, oglądasz go i odrzucasz za cenę jednego zdania. Decyzje, które kiedyś kosztowały dzień montażu, teraz kosztują minutę, co oznacza, że więcej z nich podejmuje się właściwie, zamiast racjonalizować je po fakcie.

Podgląd ruchu to druga bramka kontrolna. Klatka może być idealna, a mimo to stracić energię, gdy zaczyna się poruszać — mowa ciała wygląda sztywno, gest staje się dziwny, brakuje energii. Zobaczenie tego, zanim się zaangażujesz, to różnica między poprawianiem promptu a ponownym montażem filmu.

Dlaczego podgląd wygrywa z produkcją

Zabijaj koncepty wcześnie i tanio

Większość konceptów kreatywnych powinna umrzeć. Klatki pozwalają im umrzeć w pierwszej minucie, kosztem jednego promptu, zamiast po tym, jak montażysta je zmontuje i cały zespół zaangażuje się na tyle, by chcieć je ratować.

Zobacz, jak się porusza, zanim się zaangażujesz

Podgląd ruchu pokazuje, jak kadr wyglądałby w ruchu jako reklama wideo, dzięki czemu sztywny gest czy martwa energia wychodzą na jaw, gdy naprawą jest jeszcze przepisane zdanie, a nie ponowne kręcenie czy montaż.

Porównuj kandydatów obok siebie

Wyrenderuj trzy pokoje, trzech prezenterów i trzy sposoby prezentacji produktu i wybieraj spośród prawdziwych obrazów, a nie opisu słownego. Nikt nie prowadzi produktywnej dyskusji o akapicie tekstu; każdy potrafi wybrać spośród trzech zdjęć.

Pętla produkcji wideo zaczynająca się od klatki

Spójrz, zanim zbudujesz — na każdym etapie.

  1. Opisz kluczowy moment

    Wybierz jeden moment, wokół którego naprawdę kręci się film — odsłonięcie, pierwsze użycie, reakcję — i opisz go w pełni. Nie wpisuj do promptu całego scenariusza; napisz jedną klatkę, która go niesie.

  2. Renderuj w docelowym formacie

    Generuj w formacie, w jakim film faktycznie będzie emitowany, zwykle 9:16. Ocenianie pionowego konceptu na podstawie poziomego renderu ukrywa dokładnie te problemy z kadrowaniem, które chcesz wychwycić wcześnie.

  3. Odtwórz podgląd ruchu i zdecyduj

    Obejrzyj, jak porusza się klatka. Jeśli energia znika, przepisz mowę ciała i gest w prompcie, zamiast liczyć na to, że uratuje to montaż.

Pytania o planowanie wideo

Tworzy kadr i podgląd ruchu tego kadru — wystarczająco, by ocenić, czy koncept, pokój i prezenter są właściwe. Pełne filmy z dźwiękiem powstają w ramach szerszego procesu Arcads; to jest etap decyzyjny, który następuje wcześniej.

Spójrz, zanim zbudujesz

Wyrenderuj moment, wokół którego kręci się twój film, obejrzyj podgląd ruchu i zdecyduj już tam. To najtańszy punkt decyzyjny w całym procesie.